Detrás de sus ojos

Última novela publicada en español de la escritora Sarah Pinborough

Amanecer

Novela de ciencia ficción de la escritora Octavia Butler.

Planetas invisibles

Reseña de "Planetas invisibles", antología de ciencia ficción china traducida por Ken Liu.

Críticas de series.

Repaso a las series vistas en los últimos meses: Big Little Lies, Doctor Who, Jane the Virgin, Orphan Black, Iron Fist, Please Like Me, The Defenders y Veep.

Doctor Who

Impresiones sobre la serie de ciencia ficción, desde su etapa clásica.

14/4/14

Cuentos de Dunk y Egg II: La espada leal


La espada leal (The Sworn Sword)  
George R..R Martin, Ben Avery (Adaptación), Mike S. Miller (Ilustraciones) y Rob Ruffolo (color)
(Traducción de Raúl Sastre)
DeBols!llo
160 | 2011
Leer primeras páginas


Tras meses deambulando, la extraña pareja formada por Dunk y Egg llega a Tiesa, una región empobrecida y pasto de la violencia por culpa de una grave sequía que tiene su origen en la enemistad entre Ser Eustace y la bella pero temible Lady Rohanne, a quien los lugareños llaman, entre susurros, la Viuda Escarlata. Dunk y Egg, que deben lealtad a Ser Eustace, se enfrentarán a un drama repleto de humanidad, a un retablo de personajes y situaciones muy terrenales pero a los que George R.R. Martin da su toque maestro de esplendor fantástico y medieval.

La Espada Leal es el segundo relato corto protagonizado por Dunk y Egg. Fue publicado por primera vez en 2003 en la antología "Legends II", cinco años después se publicó la novela gráfica en tres tomos. En España, DeBols!llo publico en 2011 la novela gráfica en un solo tomo, y Factoría de Ideas en 2012 la versión en narrativa junto a relatos de Robin Hobb, Orson Scott Card y Neil Gaiman



La trama se sitúa en el 211 AL, unos dos años después de los hechos narrados en El caballero errante. Durante este tiempo han tenido lugar acontecimientos de gran relevancia. La Gran Epidemia de Primavera de 209 AL, que terminó con la vida de miles de personas en los Siete Reinos, efecto también a la casa real, falleciendo el rey Daeron II El Bueno, y los dos hijos del príncipe Baelor Lanzarrota: Valarr y Matarys.  

Tras este complicado año para la Casa Targaryen, Aerys I, segundo hijo de Daeron II El Bueno, comienza su reinado nombrando a Brynden Ríos, conocido como Cuervo de Sangre,  Mano del Rey. 

La historia se desarrolla en esta zona geográfica.
Mapa completo en Los Siete Reinos


Durante estos años Dunk y Egg han recorrido Dorne, desde Vaith a Antigua. En la actualidad se encuentran en Tiesa, prestando servicio a Ser Eustace de Osgrey junto a otro caballero que Dunk conoció en su infancia, Ser Bennis Escudo Pardo

La sequía que asola las tierras de Ser Eustace harán que Dunk y Bennis se enfrenten a hombres de Fosafría, castillo de Lady Rohanne Webber, conocida como Viuda Escarlata y de la cual se cuentan terroríficas historias.  

La mujer tiene el corazón de una araña. Asesinó a tres de sus maridos. Y todos sus hermanos murieron en pañales. Cinco, nada menos. O seis, quizá, no lo recuerdo. Se interponían entre ella y el castillo. Le arrancaría la piel a latigazos a cualquier campesino que le disgustara, no lo dudo, pero a vos  por cortarle a uno... No, ella no resistirá semejante insulto. Sin duda. Vendrá por vos. 


La historia de La Espada Leal me ha resultado mucho más interesante que la del primer tomo. Si bien es cierto que sirve como introducción,  no se aproximaba al nivel que tiene esta novela. Como acostumbra George Martin se narran acontecimientos del pasado, no solo conoceremos los hechos que han tenido lugar entre ambos relatos, sino también hechos que tuvieron lugar mucho tiempo antes. 

Uno de ellos es la Rebelión de Fuegoscuro, que enfrentó al ya fallecido Daeron II con Daemon Fuegoscuro, su hermano bastardo. Esta historia me ha gustado muchísimo, está enlazada con todas las tramas, y tenía curiosidad por el temor que Dunk le tiene a Brynden Rios, el Cuervo de Sangre, también conocido como el matarreyes. 



- ¿Cuántos maridos tuvo exactamente? ¿Lo sabes?
- Cuatro - dijo Egg-, pero ningún niño. Cada vez que da a luz, un demonio viene por la noche y se lleva al bebé. La esposa de Sam Encorvado dice que vendía las criaturas antes de nacer al Señor de los Siete Infiernos, a cambio de enseñarle sus artes oscuras. 
- Las damas de alta cuna no se mezclan con las artes oscuras. Bailan, cantan y hacen bordado.
- Quizá ella baile con demonios y borde encantamientos malignos - dijo Egg con entusiasmo-. ¿Y cómo sabéis lo que hacen las damas de alta cuna, Ser?.


La novela gráfica es totalmente fiel al relato. La historia de este tomo me ha parecido mucho más interesante y mi nivel de enganche a la casa Targaryen ha alcanzado niveles épicos, pero no deja de parecerme que DeBols!llo se ha pasado con el precio que tiene cada tomo. Los he comprado porque hay publicado actualmente dos, y conociendo a Martin se irán publicando cada mucho tiempo... sino ni loca. 

9/4/14

Cuentos de Dunk y Egg I: El caballero errante

El caballero errante  (The Hedge Knight)

George R.R. Martín, Ben Avery (Adaptación),  Mike S. Miller (Ilustraciones) y Mike Crowell (color)
(Traducción de  Raúl Sastre)
Debols!llo
160 | 2011

Lee las primeras páginas


El gran continente de Poniente es el escenario donde transcurren las aclamadas novelas del ciclo Canción de hielo y fuego. El caballero errante tiene lugar unos cien años antes del inicio de Juego de tronos, bajo el pacífico reinado del buen Daeron, cuando la dinastía Targaryen se encontraba en su apogeo. Cuenta cómo se cruzaron los caminos de Dunk, el escudero de un caballero errante, y Egg, un muchacho misterioso. El destino los conduce al gran torneo de Vado Ceniza, donde tendrán que ajustar cuentas con el presente, el pasado y el futuro.


Los Cuentos de Dunk y Egg se desarrollan en el mismo escenario que Canción de Hielo y Fuego, aunque unos 100 años antes de los acontecimientos del primer título, Juego de Tronos


El Caballero Errante fue publicado por primera vez en 1998 en la antología de relatos cortos "Legends I". En España fue publicado por DeBols!llo en la antología "Leyendas negras - Vol. I" en el 2000 (está descatalogado). Después de esto, el relato fue adaptado en seis tomos como novela gráfica por Ben Avery,  Mike S. Mirrer y el propio Martin (En España se publicó en 3 tomos en DB Pro en 2003; y la edicción que yo he puesto en los datos son de una edición publicada en 2011 por DeBols!llo con toda la historia en un solo tomo). 

Cuando comencé su lectura pensaba que sería una trilogía con los acontecimientos más representativos de Poniente, como el Torneo de Harrenhal (suceso que provocó La Guerra del Usurpador y del cual llevo tiempo deseando una historia), pero según he leído, la idea es realizar una serie de 12 relatos cortos...

La historia se desarrolla en esta zona geográfica.
Mapa completo en Los Siete Reinos


Después de la muerte inesperada de Ser Arlan de Pennytree, su escudero, Dunk, un chico de dieciséis años nacido en Lecho de Pulgas (Desembarco del Rey), decide continuar su viaje hacia Vado Ceniza donde va a realizarse un torneo en honor a la hija de Lord Ashford, y participar él mismo en el. 

Antes de llegar a Vado Ceniza, sus pasos se detienen en una posada donde conoce a un niño de nombre Egg. El niño le pide ser su escudero, pues todos los caballeros necesitan uno, y él más que nadie pues no tiene mucha pinta de caballero. Así, insolente, decide seguir a Dunk después de que este se marche sin él.  

Una vez en el prado de Ashford, tendrá que enfrentarse a su primer obstáculo, conseguir que algún caballero confirme que él era escudero de Ser Arlan y que ahora es un caballero. Pero algo sucederá que cambiará todos sus planes. 



El relato es interesante pues conocemos a personajes que los seguidores de Canción de Hielo y Fuego hemos visto en árboles genealógicos o hemos leído en la saga pero de los que no hemos podido disfrutar mucho más.  Los más interesantes, desde este punto de visa, son por tanto los Targaryen, que en aquellos años reinaban y que en los hechos narrados en Juego de Tronos sus últimos descendientes viven en el destierro. 

Algunos de estos personajes son Baelor Lanzarrota, hijo primogénito del Rey Daeron II El bueno, y Mano del Rey; su hijo Valarr, uno de los cinco paladines en el torneo; Maekar, hermano de Baelor, cuarto hijo del Rey; Daeron, hijo primogénito de Maekar; y Aerion, segundo hijo de Maekar


Somos testigo de hechos con gran relevancia en la historia de Poniente, pero la manera en la que están narrados no me ha convencido y el contexto me ha parecido un poco facilón.  Por cierto, para quien haya visto "Destino de Caballero", parece que Brian Helgeland leyó este relato para inspirarse...



Dunk llega al torneo de Vado Ceniza. 

La versión en cómic alcanzó más fama que la edición en prosa. Primero leí el relato y después me hice con las dos novelas gráficas que hasta ahora se han publicado, y la verdad es que están muy bien tratadas. Los relatos cortos tienen bastante diálogo y en la narración aparecen en muchas ocasiones los pensamientos de los protagonistas, esto se ve plasmado en la versión gráfica. Es muy fiel y no te pierdes absolutamente nada. El dibujo me ha parecido un poco flojo en algunos momentos (como cuando Egg y Dunk se conocen), pero en general es espectacular ver las escenas de las justas.  


31/12/13

El Vatídico III: La búsqueda del asesino


La búsqueda del asesino  (Assassin's Quest)
Robin Hobb (Traducción de Manuel de los Reyes)
La factoría de ideas
840 páginas | 2011

Llena de magia y maldad, de heroísmo y deshonor, de pasión y aventura, la trilogía del Vatídico es una epopeya compuesta con una voz irresistible. La prosa refrescante y original de Robin Hobb marca el comienzo de una nueva época en la literatura fantástica.


Entregado a los seis años de edad por su abuelo, cansado de procurarle cuidados, a la familia Real de los Vatídico, asegurando que era el hijo bastardo del Rey a la Espera Hidalgo Vatídico, Traspié llegó a Torre del Alce para comenzar una vida llena de miserias. 

Ya que el destino es una ola gigante dispuesta a arrastarme y estrellarme contra una pared, da igual lo que yo decida, prefiero dejarme llevar. Que haga conmigo lo que le plazca.

Allí fue donde le dieron nombre, pues si alguna vez tuvo uno, él no lo recordaba. Era un bastardo, un traspié de Hidalgo, un padre al que nunca conoció, pero quién provocó con sus hechos que su vida estuviera marcada desde su nacimiento. Fue reconocido como bastardo. Entregado a Burrich, encargado de las perreras, para que le criara como él considerara oportuno. Pero muy pronto fue requerido para otros asuntos. 

El Rey Artimañas le necesitaba para que fuera su asesino. Pero también fue necesario para muchos otros: Veraz, Paciencia, Chade... Se sentía protegidos por cada uno de ellos, y al mismo tiempo creció sabiendo que lo único que les unían eran las necesidades que tenían y el uso que hacían de él para conseguirlas. Fue aprendiz de asesino, pero también de muchas otras cosas. Nunca destacó en casi ninguna de ellas. Ese era su triste destino, aunque en cierto modo hacer frente a todos los requerimientos de sus amigos hacía que no pudiera centrarse en exclusiva a una de sus tareas como para destacar en ella. Se destacó por su gran lealtad. Su momento de felicidad le llegó de la mano de su amiga de la infancia: Molly, de quien se enamoró perdidamente para siempre. Durante el segundo libro fuimos testigos de bastantes capítulos dedicados a la pareja, destinada a fracasar debido a los oficios que él tenía que ocultarle a ella. Debido sobretodo a la lealtad que profesaba a su Rey.

- Oh, Traspié, Traspié, muchacho -dijo con la voz cargada de alivio-. Pensaba que te habíamos perdido. Pensaba que te habíamos hecho algo peor que dejarte morir. Sus viejos brazos eran fuertes, tensos, a mi alrededor. Fui considerado con el anciano. No le dije que era precisamente lo que habían hecho.


Dividida en dos partes, en "La búsqueda del asesino" la historia se centra en los hechos que él vive y poco sabemos de los corsarios de las Velas Rojas. Durante esta primera parte, son sus sueños los que nos mostraran que está sucediendo con las villas y aldeas que son atacadas por éstos.  Gran parte de los capítulos están dedicados al difícil momento que Traspié atraviesa y cómo va poco a poco recuperando su vida. Asesino Real, anterior libro, es sin duda el mejor libro de la trilogía. Dónde conocemos finalmente al joven bastardo y dónde se nos muestra como es y será su vida. En su búsqueda intentará cambiar su sino, anhelando el amor de Molly y una vida tranquila a su lado.

Según avanza la trama, y sobretodo en la segunda parte "La senda del asesino", con la incorporación de más personajes a la historia, esta se vuelve mucho más interesante y con ritmo.

Toma los recuerdos de mi madre, y los sentimientos que los acompañan. No los quiero para nada. Toma el nudo que se forma en mi garganta cuando pienso en Molly, llévate los días de vivos colores, tan nítidos, que recuerdo a su lado. Toma su brillo y déjame tan sólo con las sombras de lo que vi y sentí. Toma mis días y mis noches encerrado en las mazmorras de Regio. Me basta con saber lo que me hizo. Quédate con ellos y haz que deje de sentir mi cara contra ese suelo de piedra, de oír cómo se rompe mi nariz, de oler y saborear mi propia sangre. Llévate el dolor que me causa el no haber conocido nunca a mi padre, toma las horas que pase contemplando su retrato cuando el gran salón estaba vacío y nadie podía verme. Toma...


Hobb da mucha importancia a la figura femenina, así nos encontraremos con Estornino, una juglaresa que busca su canción y se enfrentará a todos los peligros necesarios para ello; Hervidera, una misteriosa anciana que quiere llegar al Reino de las Montañas; y sabremos de la vida de Lady Paciencia, quién decidió quedarse en Torre del Alce luchando contra los corsarios cuando muchos huyeron; la Reina Kentricken; y la joven Molly que protagonizará una escena brillante, y es que es ella la que parece más indefensa, pero ha sido durante toda su vida una luchadora, trabajando y haciendose cargo de lo que sucedía en su vida. Por eso no entiendo el desenlace que dan a este personaje, como si necesitara ayuda de alguien más... como... en fin, incomprensible. Creo que a la autora se le fue de las manos un poco la historia, y cuando ya no quedaban más páginas, resolvió la vida de varios personajes como más rápido pudo.

Su atuendo raído y sucio, el cabello embastecido y las manos agrietadas y la sencilla tarea hogareña que estaba realizando para su marido deberían hacer que pareciera una mujer cualquiera. Pero al mirarla vi a la que quizá fuera la reina más fuerte que hubiera conocido jamás Torre del Alce.



Destaco su manera de escribir. Llena de detalles. Sientes como si estuvieras sumergida en una partida de rol y fueras siendo parte de esa búsqueda. Preocupando por qué comida encontrarás en el camino, cómo sobrevivir a la fría noche, etc. Está un peldaño por debajo que Las Leyes del Mar, pero no deja de ser una trilogía a tener en cuenta. Además... nunca antes había visto a un grupo formado en su mayoría por personajes femeninos.  Nuevamente es de mención obligada Manuel de los Reyes. Su trabajo es impecable y son muchas las frases, e incluso párrafos que he ido señalando por ser, simplemente, perfectos.


Valoración trilogía:

1. Aprendiz de asesino   4,5/5 
2. Asesino Real   4,5/5

22/11/13

El Vatídico II: Asesino Real


Asesino Real (Royal Assassin)
Robin Hobb (Traducción de Manuel de los Reyes)
La factoría de ideas 
656 páginas | 2011 

Traspié ha sobrevivido a su primera misión peligrosa como asesino del rey, aunque de resultas ha salido muy mal parado. Maltrecho y resentido, se propone quebrantar su juramento al rey Artimañas y quedarse en las lejanas montañas. Pero el amor y unos hechos de tremenda urgencia lo llevan de regreso a la corte de Torre del Alce y a las mortíferas intrigas de la familia real. Los Corsarios de la Vela Roja, renovando sus feroces ataques sobre la costa, dejan a su paso aldeas calcinadas y víctimas enloquecidas. El reino sufre asimismo un ataque desde dentro, pues la traición amenaza el trono del rey afligido. En este momento de gran peligro, la suerte del reino podría estar en manos de Traspié, cuyo papel en la salvación de los Seis Ducados bien pudiera exigirle el más terrible de los sacrificios...

Tras los hechos narrados en Aprendiz de Asesino, Traspié, muy debilitado tras ser el hombre del Rey, decide continuar su vida lejos de los Vatídico, en el Reino de las Montañas. Burrich, quién finalmente perdonó al joven, se queda junto a él.   Desgraciadamente, Traspié no consigue la paz que tanto ansía, y sus días alejado de su rey terminan cuando sueña con los forjados y antiguos seres muy queridos para él.

De todas las bromas crueles que me había gastado recientemente el destino, decidí que despertar era la más cruel de todas.


Durante la primera parte, "Asesino Real" vemos como Traspié deja atrás si niñez para convertirse en un hombre. Además de su progreso en otros estudios, siempre solicitados por Veraz, su Rey a la Espera. Tal vez esta parte esté demasiado centrada en su persona, ya que he extrañado el protagonismo de otros personajes de interés, como Regio, o el Bufón. (En este punto me gusta más la forma de narrar de Las Leyes del Mar, al contar con varios narradores). 

Vaya manadas hacen los hombres, observó transcurrido un momento. ¿Cómo podéis cazar juntos si sois incapaces de correr todos en la misma dirección?

La segunda parte, "La fragilidad del Asesino" es perfecta. Robin Hobb consigue transportarte al castillo de Torre del Alce, donde visitas el Jardín de la Reina, incluso recibes a otros nobles de los Seis Ducados. Los ves. Sientes el castillo y a su gente, el olor de la cocina, las velas de Molly, y la presencia del bufón. Una maravilla. 

Y esto también es debido a la magnífica traducción de Manuel de los Reyes, quién ya me encantó en Las leyes del mar. En su traducción se ve perfección, todo encaja correctamente y sientes el respeto que tiene a la obra original. 

A través de las introducciones que hay en cada capítulo, continuamos conociendo el pasado de la familia real, así como las costumbres, religión, y sus mitos.  A los Corsarios de la Vela Roja, que continúan su asedio; los forjados, el conocimiento de la Habilidad y la Maña, se suman los Vetulus.  El cóctel que Hobb ha preparado para el último libro es de lo más interesante.

Hay un lugar donde cada momento es ahora, y las decisiones son sencillas y siempre te pertenecen.

2/10/13

El Vatídico I: Aprendiz de Asesino



Aprendiz de Asesino (Assassin's Apprentice)
Robin Hobb (Traducción de Manuel de los Reyes)
Factoría de Ideas
389 páginas | 2011



El joven Traspié es el hijo bastardo del noble príncipe Hidalgo, heredero al trono de los Seis Ducados. Después de ser rechazado por su familia, es llevado a la corte real donde crece bajo la tutela del arisco caballerizo de su padre. Todos los miembros de la realeza lo consideran un paria salvo el taimado rey Artimañas, que ordena que su secretario lo adiestre en las artes del asesinato. Pues por las venas de Traspié corre la sangre de la mágica Habilidad... junto a los más oscuros saberes de un niño criado con los perros del establo y repudiado por su familia. 



La trilogía del Vatídico es la obra más conocida de Robin Hobb. Aunque yo primero leí Las leyes del Mar, que también son geniales y están entre mis mejores lecturas de este año (y dos de sus personajes son sin duda, los mejores)... pero creo que hubiera disfrutado más de ciertos detalles si hubiera leído primero esta trilogía. ¿Por qué? Pues porque esta historia está ambientada en los Seis Ducados, y en Las leyes... salen personajes de los Seis Ducados aunque no se ahonda muchos en ellos y su lugar de procedencia.


Los Vatídico son la familia real de los Seis Ducados. Tradicionalmente, cuando un niño de la alta sociedad nace, se le da un nombre, y este hará referencia al carácter o habilidad del recién nacido. Así, tenemos a algunos de los personajes principales, el Rey Artimañas, y sus hijos: Hidalgo, Veraz y Regio.





Mapa del libro
Seis Ducados
Una noche aparece a las puertas del castillo un aldeano con un niño pidiendo a la familia que se haga cargo de él pues es hijo de Hidalgo, y él ya no quiere hacerse más cargo del pequeño. El príncipe Hidalgo, casado con Paciencia, es el Rey a la Espera. La existencia de un bastardo hace que renuncie al trono y se marche con su esposa a otro lugar, renunciando también  a su hijo.

El niño, de seis años, no tiene nombre. Son muchos los apodos que recibe, sin duda, el más cruel, y el que llevará para siempre, será Traspié. Huella imborrable de lo que él fue para el heredero. Será criado como un bastardo en las cuadras de Torre del Alce, pero con el tiempo, el rey requerirá de sus servicios.



Está narrada por Traspié, quién años después escribe sobre su vida, desde sus primeros recuerdos hasta el final de la historia. Y su historia es muy interesante, porque son muchas  las cosas que nos cuenta en menos de 400 páginas. El crecimiento de Traspié y su evolución, pero también nos habla de cómo funciona la política en el lugar, aderezado con mucha fantasía gracias a los Corsarios de la Vela Roja y la magia de la Habilidad y la Maña. 

En cada capítulo hay una pequeña introducción que nos habla sobre las creencias, y antepasados de la familia real y de los Seis Ducados. Muy interesante para conocer la mitología del lugar.  Los personajes están construidos minuciosamente, y todos son muy interesantes independientemente de congeniar más con uno que con otro (Esto fue algo que también me sucedió con la anterior trilogía, y no suele ser algo habitual). Y es que ni el más cruel de los personajes nos resultará ajeno, y el más bueno de ellos estará libre de toda culpa. Son personajes muy humanizados.

Su autora, Robin Hobb, crea una historia apasionante, muy bien construida con personajes muy bien elaborados. Precursora en ciertos temas que ahora son más habituales encontrar en la fantasía, como la de ese joven que por cosas del destino es entrenado para ser un asesino, es una verdadera pena que en España no sea igual de conocida que otros autores masculinos.  Ha colaborado en antologías junto a escritores de la talla de George RR Martin (quien dice de ella: En el extenso mercado de la fantasía, los libros de Robin son como diamantes en un mar de zirconita), Orson Scott Card (En el género fantástico, Robin Hobb es quien marca la pauta.) y Neil Gaiman. Otros como Rothfuss han mostrado su adoración hacia la autora.

Totalmente recomendable para los amantes del género fantástico. 


4/6/13

Crónicas de Belgarath V: La Ciudad de las Tinieblas


La Ciudad de las Tinieblas (Enchanters' End Game)
David Eddings (Traducción de Mª Eugenia Ciocchini )
Crónicas de Belgarath #5 (The Belgariad #5)
Planeta DeAgostini
381 páginas | 2006


Belgarath, Seda y Garion se dirigen hacia Mallorea. Entre las ruinas, sólo queda en pie la base de una torre de hierro, la cripta donde Zedar vela el sueño de Torak. Durante el viaje, los compañeros han de superar un sinfín de dificultades, pero lo más grave es su encuentro con los morinds, un pueblo de clanes nómadas que suelen matar a los extranjeros que atraviesan sus tierras. Cuando por fin llegan a Cthol Mishrak, la Ciudad de las Tinieblas, tiene lugar el catastrófico enfrentamiento entre Garion y Torak para que una vez más se cumpla la profecía.



El libro que cierra la saga es el mejor de todos. Pero empiezo por el principio... 
Como sucediera en los anteriores, la trama continúa en el mismo punto que terminó en El Castillo de la Magia. Belgarath y Seda acompañan a Garion en su viaje hacia las tierras de Mallorea, donde el joven rey tendrá que enfrentarse a su destino. Mientras en Riva los días de enfado por la inesperada marcha de estos ya han pasado. 

Nuevamente Eddings divide la historia en varias partes correspondientes a distintas localizaciones geográficas: Gar og Nadrak, Mishrak ac Thull, Mallorea y La isla de los Vientos (epílogo). Sin olvidar el prólogo protagonizado en esta ocasión por el dios Torak. 

Escuchadme y temedme, ciudadanos. Inclinaos ante mí y honradme; yo soy Torak, eterno rey de reyes, señor de los señores y único dios de este mundo que yo mismo ordené crear. 
Extractos de 
El libro de Torak

Me confieso una enamorada de los prólogos de David Eddings. La  visión que nos ofrece de la historia que ya conocemos pero desde el lado de Torak y sus seguidores es increíble.


Gar og Nadrak está situada entre la frontera de Drasnia y el territorio de Mallorea, Tras conseguir salir de Drasnia las cosas no serán más fáciles para Garion, ya que Nadrak está permanentemente vigilada y deben moverse con mucho cuidado.  Se convertirán en buscadores de oro para intentar pasar desapercibidos, e incluso llegaran a encontrarse con el rey Drosta lek Thun, o con los temibles morinds comentados en la sinopsis, donde Belgarath protagonizará una de sus mejores escenas del libro. 

Mientras ellos continúan su avance hacia la Ciudad de las Tinieblas, Ce'Nedra continúa con su campaña. Todos los reinos se han unido para ayudar  en el cumplimiento de la profecía. Estos capítulos se convierten en los mejores de la saga, por la gran riqueza de pueblos que se darán cita en ellos, con sus reyes y personajes destacados como coprotagonistas. Marchas y batallas muy detalladas. Incluso llega un momento que sientes la necesidad de cambiar de lugar y dejar atrás a murgos y malloreanos. 

Finalmente las profecías se unen en una. De un modo u otro, quienes debían encontrarse allí han conseguido llegar para enfrentarse al momento que durante siglos se había esperado. Por fin la batalla que les llevó a abandonar la hacienda de Faldor tendrá lugar. 

Durante todos los libros siempre había comentado que la mayoría de sucesos eran bastante predecibles y que no era sorprender al lector lo que su autor esperaba. En este sorprende. Suceden cosas que al menos yo no esperaba para nada. Es sin duda el más adulto de todos. 

Destaco la visión que ha dado de las guerras desde el punto de vista de quienes se quedan en la ciudad con la mayoría de soldados fuera, el papel de la reina ante este hecho. También que haya descrito de una manera tan detallada la incursión del gran ejercito. 


Lo mejor: El desenlace, por fin conoceremos que sucede en la profecía. La parte dedicada a Ce'Nedra y el ejercito. Continuar teniendo información sobre lo que sucede en los reinos una vez los reyes y sus ejercitos abandonan la ciudad. Garion, Seda y Belgarath.

Lo peor: Dedica bastante tiempo a detallarnos la batalla pero luego de repente deja de lado esta trama para centrarse en otros personajes.



Valoración saga:

3. La Luz del Orbe   4/5



Especial:


28/5/13

Crónicas de Belgarath IV: El Castillo de la Magia


El Castillo de la Magia (Castle of Wizardry)
David Eddings
Crónicas de Belgarath #4 (The Belgariad #4)
Planeta DeAgostini
396 páginas | 2006

Una vez logran librarse de los grolims, Garion y sus amigos se dirigen hacia Riva, donde el joven descubre a qué linaje pertenece y qué futuro le espera. Pero deben apresurarse para llegar hasta allí con el Orbe antes de la celebración del Paso de las Eras. Además, la travesía por el desierto, perseguidos por los soldados murgos, es sumamente peligrosa. Garion estaba convencido de que en Riva acabaría su intervención en aquellos trascendentales hechos, pero la profecía aún guarda increíbles sorpresas para él y para la princesa Ce'Nedra.



Libro de muchos contrastes, tiene partes muy buenas, y otras que sin embargo son muy lentas y solo deseas que acaben. 

Tras el desenlace de La luz del Orbe, todos tratan de huir del reino para poner a salvo al Orbe. Pero los enemigos muy pronto les darán alcance. Nuestro grupo atraviesa los peores momentos en lo que va de saga. Sin poder contar con Belgarath, perseguidos por los enemigos, veremos como se unen más que nunca y todos colaboran por conseguir salvarse. Esta parte me ha gustado mucho, gracias a las grandes descripciones de todo lo que sucede durante estas escenas.  

Sin embargo, los capítulos dedicados a la Isla de los Vientos es demasiado lenta. Me ha resultado además muy poco interesante, lo que ha contado en varios capítulos podía haberse hecho en menos. Lo más destacable (hay varias cosas pero serían grandes spoilers) es que Lelldorin vuelve a aparecer, y lo hace a lo grande, como buen asturio. 

La última parte ha sido mi favorita. Recuerda en cierto modo a El retorno del Rey, pero para mí ha sido muy épica y sobretodo por quien está protagonizada, nada más y nada menos que por la princesa imperial Ce'Nedra. Sin duda protagonizará los mejores capítulos del libro. Deseando leer la última parte de la saga, para saber que sucederá con los reinos de Aloria y todos los personajes a los que he acompañado en esta aventura.

Poco  más que comentar sobre el escritor que no haya dicho ya en las anteriores reseñas sobre la saga.


Lo mejor: Parte final muy épica con un personaje femenino como protagonista.
Lo peor: La estancia en la Isla de los Vientos se me ha hecho muy lenta y menos interesante.






21/5/13

Crónicas de Belgarath III: La Luz del Orbe


La Luz del Orbe (Magician's Gambit)
David Eddings 
Crónicas de Belgarath #3 (The Belgariad #3)

Planeta DeAgostini 
337 páginas | 2006

Ce'Nedra estaba desconcertada porque todo el mundo sabía que las historias sobre el Orbe eran simples leyendas, pero allí estaba ella, envuelta en una peligrosa misión para recuperar el Orbe robado. También estaba desconcertada por la atracción que sentía por Garion, aquel muchacho que no era más que un humilde granjero. Ahora, el joven se dirigía a una extraña torre, símbolo de todo lo que él consideraba maligno, para enfrentarse a un terrible y poderoso mago. Garion podía morir y ella nunca volvería a verlo...


La historia comienza con el prólogo dedicado al Dios de Ulgo UL, padre de todos los dioses. Nos acercamos así a Ulgoland y las extrañas criaturas que la habitan.

Nuestros protagonistas han conseguido salir de Nyissa, a pesar de los contratiempos. Así el grupo de la profecía avanza en busca del Orbe. Iremos confirmando lo que sabíamos desde que se inició esta aventura, cual es el papel de cada uno de ellos. El grupo en estos momentos está compuesto por Mandorallen, el barón de Vo Mandor, llamado a ser el caballero protector; Seda, el Príncipe de Drasnia, el guía; Barack, conde de Trellheim, el temible oso; Hettar, heredero de Algaria, el sha-dar, señor de los caballos;  Garion, el elegido; Durnik de Sendaria (por fin se desvelará brevemente cual es su cometido); la Princesa Imperial de Tolnedra Ce'Nedra; y los hechiceros Polgara y Belgarath.

Me ha parecido curioso que Lelldorin no haya vuelto a aparecer en el libro después de un inicio en La Reina de la Hechicería con mucho protagonismo. Pero el grupo aún no está completo y durante el viaje su unirá un personaje muy peculiar.

En esta ocasión la historia está dividida en cuatro partes, dedicadas a: Maragor, El valle de Aldur, Ulgo, y Cthol Murgos. Los reinos se vuelven cada vez más oscuros. La parte de Maragor me ha parecido grandiosa, después de escuchar su historia en el primer libro a través de una narración del viejo Lobo. Es una de los momentos que más me han gustado de este libro, junto al desenlace en Cthol Murgos. Durante las 300 páginas no dejan sin embargo de vivirse aventuras.

Todos los personajes evolucionan, conocen a personas diferente a ellos, se cuestión infinidad de cosas, aprenden de sus errores. Luchan por un mismo fin. Grandes diálogos y una historia muy bien escrita, con una lectura muy sencilla, sin ser pesada en ningún momento. A pesar de no vivirse momentos inesperados, es bastante fácil desde el primer libro imaginar quien es quien, esto sigue sin ser un factor negativo, estoy disfrutando muchísimo de la lectura de esta saga.



Lo mejor: Cada uno de los personajes, muy distintos entre si, muy carismáticos. Diálogos. El inmenso trabajo que hay para la creación de los reinos y sus gentes.
Lo peor: No tiene muchos peros. Se que las comparaciones son odiosas, en ocasiones me recuerda a Tolkien...





13/5/13

Crónicas de Belgarath II: La Reina de la Hechicería


La Reina de la Hechicería  (Queen of Sorcery)
David Eddings 
Crónicas de Belgarath #2 (The Belgariad #2)
Planeta DeAgostini 

366 páginas | 2006

Cuando por fin los hijos de Cherek arrebataron el Orbe al dios Maldito, Belgarath se lo confió a uno de ellos, a Riva, y les dijo que mientras el Orbe estuviera en manos de sus descendientes, las tierras del Oeste permanecerían a salvo. Sin embargo, el Orbe es robado del salón del trono de Riva y es entonces cuando Belgarath y su hija Polgara, acompañados del pequeño Garion, inician el interminable viaje en busca del preciado, y a la vez, conflictivo objeto.

La aventura continúa en el mismo punto donde terminó La Senda de la Profecía.  Al grupo del viejo Lobo se le irán uniendo nuevos personajes que enriquecerán la trama. El primero será Lelldorin, hijo del barón de Wildantor, un joven asturio que se hará rápidamente amigo de Garion. Tras él, un personaje que ya conocimos en la primera parte, Hettar, hijo adoptivo del rey de Algaria, quien tiene el don de hablar con los caballos (sha-dar). Por último, el caballero Mandorallen, barón de Vo Mandor. Cada uno de ellos necesario para el cumplimiento de la profecía.

La historia está dividida en tres partes, cada una de ellas dedicada a un reino: Arendia, Tolnedra y Nyissa.  Esto hace que conozcamos con mayor profundidad cada lugar y a sus habitantes, ya que en el primer libro cuando hacían referencias en ciertos diálogos a los habitantes, política u otra cuestión de un reino, era complicado seguir la lectura.

Garion ha sido uno de los personajes que más ha evolucionado. Si antes era un pequeño inquieto que no dejaba de meterse en problemas, ahora comienza a ser consciente de la realidad que lo rodea y se cuestiona continuamente temas morales como la esclavitud, las guerras que tienen lugar por los reinos donde viajan,e tc.


Tiene una lectura sencilla gracias a sus diálogos. Además los personajes tienen mucho realismo, con escenas muy de la vida cotidiana, sumado al humor y camaradería que se origina entre todos ellos.

Después de una primera parte donde aparecían demasiados datos que para el lector son desconocimos, cada vez se está más familiarizado con este nuevo mundo, gracias a los diálogos entre los protagonistas, y también a los mapas que acompañan cada parte del libro que facilita mucho que puedas situarte.


Lo mejor: Crecimiento de los personajes. Conocimiento de los reinos y sus habitantes.
Lo peor. Al principio es un poco reiterativo, continuando su viaje haciéndose pasar por comerciantes, con Seda vendiendo e informándose sobre la posición de los enemigos.





7/5/13

Crónicas de Belgarath I: La Senda de la Profecía


La Senda de la Profecía (Pawn of Prophecy)
David Eddings
Crónicas de Belgarath #1 (The Belgariad #1)
Planeta DeAgostini
318 páginas | 2006

Belgarath el Hechicero atravesó la tenebrosa Ciudad de la Noche bajo la forma de gran lobo, y guió a Cherek y a sus hijos hacia la torre de hierro de Torak, el dios Maldito. Una vez allí, Belgarath se transformó de nuevo en hombre y condujo a todos hasta los oxidados peldaños de una escalera. Llegaron a la cámara donde Torak, el dios mutilado, permanecía adormecido y atormentado por el dolor, con su rostro marcado y oculto tras una máscara de hierro, porque al principio de la existencia había querido dominar el mundo y para ello se apoderó del Orbe creado por Aldur. Pasaron ante el dios y llegaron a la estancia donde el Orbe se hallaba oculto. Cherek urgió a Belgarath a tomar el Orbe, pero el Hechicero se negó: "yo no puedo tocarlo. Si cualquier hombre con el más leve asomo de maldad en su interior tratara de hacerlo, el Orbe lo destruirá de la misma manera que quemó a Torak. Solo un ser de corazón puro podrá cogerlo para protegernos a todos del dios Maldito".

Descubrí esta pentalogía mientras leía "Quince caminos para descubrir a Tolkien", proyecto de la Universidad de Extremadura con varios artículos muy interesantes. En uno de ellos hacían referencia a otros autores con literatura similar a la de Tolkien, entre los que se encontraban  David Eddings.  Sin más compré completa su saga más exitosa, y al fin, casi un año después, he comenzado a disfrutarla. 




La historia no podía comenzar mejor. El prologo es fascinante. La sinopsis es un pequeño fragmento de lo que sucede en uno de los mejores  y más completos prólogos que he leído. 

Cuando el mundo era nuevo, y las razas estaban unidas en un solo pueblo, existían siete dioses. Cada uno de ellos eligió un pueblo y se estableció con ellos. Así, Belar fue amado por los alorn; Chaldan por los arendianos; Nedra por los tolnedranos; Issa, por los nyissanos; Mara por el pueblo de los maragos; y Torak por los angaraks. El dios Aldur, era un dios sin pueblo, hasta que un joven mendigo le rogó ser su discípulo. 


Los siglos pasan. La historia se detiene en la hacienda de Faldor, donde poco a poco van apareciendo los protagonistas de esta historia.  Garion,  un niño al que le encanta explorar, vive junto a su tía  Pol,  la cocinera de la hacienda. También conoceremos a  Durnik,  el herrero, y  un misterioso anciano  que narra historias fascinantes cada vez que sus pasos le llevan allí. Algo inesperado sucederá, y todos ellos tendrán que escapar de la hacienda en busca de unos seres desconocidos para el joven Garion

Por el camino, se les unirán más alidados, como Seda y Barak. Haciéndose pasar por comerciantes continuaran el camino para hacer realidad una profecía milenaria. 

Eddings  nos sumerge en un mundo de fantasía con gran maestría. Aunque en un primer momento pueda resultar complicado por la cantidad de datos sobre personajes, lugares, gentilicios, etc. que aparecen, muy pronto nos adaptaremos a este lenguaje. Si bien el comienzo en la hacienda y el inicio de su peregrinaje resulta un poco lento, la riqueza de los personajes, y las historias que irán narrando en primera persona tanto el anciano, como Seda , mantendrán nuestro interés por saber más. 

Y así llegamos al desenlace, que me ha parecido fantástico,  aunque predecible desde el inicio, pero la riqueza de todos los personajes que se concentran en esas páginas es brillante. 


Lo mejor: Los personajes. La historia, lo que ha sido desvelado por ahora, es muy interesante. La escritura de Eddings.

Lo peor: Al inicio hay varios datos que me recordaban al Señor de los Anillos, el objeto, el anciano, el hombre a caballo... Aún así, no estropea nada la historia y se quedan en pequeños detalles similares.